Immortals Fenyx Rising позаимствовала множество элементов из The Legend of Zelda: Breath of The Wild, кроме одной важной механики. В игре также есть множество головоломок, возможность заниматься альпинизмом или парить на глайдере, но в ней нельзя будет взять и сразу после старта игры пойти сражаться с финальным боссом.
Ubisoft хочет, чтобы игроки узнали историю, которую они хотят рассказать в игре, и получили отдачу от победы над главным врагом — титаном Тифоном. Об этом было рассказано в ходе последней Q&A-сессии.
Мы чувствовали, что если бы вы могли просто пойти убивать босса, то это изменило бы то, как вы представляете себе игру. Это сильно повлияло бы на наше повествование и возможность построить прогрессивную историю, которая бы подарила важные ощущения игрокам в поздней важной части игры.
Но так было не всегда. Когда-то в игре была возможность пойти и сразу убить Тифона. Это работало, но разработчикам было важно, чтобы игроки уделили внимание сюжету.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch и Stadia.
Источник: shazoo.ru